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Nginx使用Zstd压缩传输

这篇文章本来早就该出来的,早在2024年初,我就已经使用了zstd-nginx-module,但当时它与ngx_brolti的兼容不是很好,且浏览器几乎没有支持的(只有Chrome开发版支持),便放弃了。 而如今2026年了,原始项目tokers/zstd-nginx-module自2024年后可以说是没有任何更新的,包括一些问题也一直没有得到解决,比如与google/ngx […]

七月的栀子 2026-07-15

最近

7月14日,今天重庆的天气,最高气温来到了41度,算是见识到了重庆的夏天。走在外面一会就感觉受不了。最近又更新了一下主题,完善度更高一些了,除草了博客,清理了好多友链。。。发现大家最近也比较忙,...

隅间语

7.12 / July 12 手环一度怀疑手环是不是坏了,差点没被烦死..一睡觉就震,时不时震两下,很好玩是吗🙂说实话,就算没问题,被震的我都快有问题了。默默的把它调成45次/分钟,再吵…我。。...

NoahのBlog NoahのBlog 2026-07-15

一文教你如何申请免费版的阿里企业邮箱

前言本篇博客提到的企业邮箱指的是 按照自有域名开通的邮箱 比如我的[email protected]和[email protected] ,简单来说就是可以用你自己的域名来搭建邮箱,可以绑定属于自己的域名,让你的邮箱更有标志性QWQ而且还可以让吃灰超久的域名起死回生啦!(bushi下面描述了阿里企业邮箱的优势特点(来源网络资料收集)稳定可靠,全球畅邮:基于阿里云强大的云计算基础设施(如自研飞天操作系统、遍布全球的数据中心节点)。具备高可用架构和容灾能力,邮件收发稳定快速,尤其在海外通信上有优化(如海外智能中继),有效解决跨境邮件延迟或退信问题。提供99.9%的服务可用性保障。强大的安全防护:反…

blog.findingx.cc blog.findingx.cc 2026-07-15

从大禹计民数到微信小程序:中国四千年人口调查史

从大禹计民数到微信小程序:中国四千年人口调查史 从大禹计民数到微信小程序:中国四千年人口调查史 2020年11月1日零时,第七次全国人口普查的标准时点到了。全国几百万普查员踩着露水走进千家万户,或者居民自己掏出手机,在微信小程序里勾勾选选。十年一个周期,尾数逢"0"——这个规矩从1953年就定下了,

王先生 王先生 2026-07-15

Debian 12 英文版安装后更改中国时区和系统时间的方法...

Debian 12 英文版安装后更改中国时区和系统时间的方法 中国大陆统一使用 UTC+8 时区,在 Linux 系统中对应的标准时区名称为: Asia/Shanghai 一、查看当前系统时间和时区 首先执行以下命令: timedatectl 可能会看到类似结果: Local time: Sat 2026-07-25 10:30:00 UTC Universal time: Sat 2026-07-25 10:30:00 UTC RTC time: Sat 2026-07-25 10:30:00 Time zone: Etc/UTC (UTC, +0000) System clock sync…

it.xiaoranzj.com it.xiaoranzj.com 2026-07-15

【2026.7】6500元左右电脑配置 纯白海景房 2K高帧、游戏、均衡 intel i5-14600KF 14核20 线程 基频3.5GHz,睿频5.3GHz+华硕 GeForce RTX5060 8G 白色

CPU: intel i5-14600KF 14核20线程 基频3.5GHz,睿频5.3GHz 主板: 微星 PRO B760M-B D4 内存:光威天策 16GB DDR4 3200MHz 皓月白马甲条 硬盘:长江存储致态TiPlus7100M2 固态硬盘 读取7000MB/S TLC 显卡:华硕 GeForce RTX50608G 白色 电源:长城 G7 额定 650W 金牌全模组白色电源 散 […]

evans的小屋-null evans的小屋-null 2026-07-15

用 uv 管理 Python 工程

作者:evansremer 最后更新:2026-07-15 适用平台:Windows / Linux 用 uv 管理 Python 工程 前言 uv 是由 Astral 团队(Ruff 的开发者)用 Rust 编写的高性能 Python 包与项目管理工具。它统一了 pip、pip-tools、vir

渊语 渊语 2026-07-15

我开源了一个轻量化本地知识库中间件:文件上传 → 分段 → 向量化 → 语义检索,5 分钟搞定

不绑定任何大模型平台,不强制你用 OpenAI,不要求你懂 LangChain。一个 PG 数据库 + 一个 Ollama,跑起来就是一个完整的知识库后端。 为什么造这个轮子? 先说结论:市面上的知识库工具,要么太重,要么太绑定。 这段时间我一直在做 AI 相关的项目,需要一个"把文档灌进去、然后能

fhbの博客 fhbの博客 2026-07-15

[文章] Ubuntu 编译部署 llama.cpp CUDA 加速大模型服务

本文完整提供在 Ubuntu 系统下基于 CUDA 编译 llama.cpp 的一键部署流程,修复旧版废弃编译参数,开启网络自动下载模型功能,一次性编译量化工具、命令行推理、GGUF 分割与 Web API 服务端;搭配 DeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5B 轻量化模型示例,配置 GPU 层加速、多并发、外网访问端口,同时附上对应 HuggingFace 模型仓库地址,适合本地单机低成本搭建可对外提供接口的轻量大模型推理服务。

流浪天下 流浪天下 2026-07-15

彭州小记

彭州只是由成都代管的一座县级市小城,地处成都平原西北边缘、龙门山脉东南侧。 彭州也是古蜀文化发祥地之一,与三星 […]

拾光小阁 拾光小阁 2026-07-15

用PagesCMS管理文章

之前写过用obsidian管理文章,当时感觉这就是静态博客管理的最优解了,直到我发现了Twilight这个主题,也是基于Astro的,但人家支持后台管理 。 ?我怎么不知道Astro还支持后台管理🤨,下载一个看看 哇!如此美观的界面! 哇!如此丝滑的操作! 哇!如此优雅的编辑方式! 哇!咳咳…… 其实是PagesCMS,一个基于GitHub的cms管理系统,特点就是人家没有后台,没有数据库一切的一切都在GitHub上,每次修改都是一个commit,非常适合Hexo,Astro,Hugo这种静态博客 。 ::github{repo="pagescms/pagescms"} 使用起来也非常简单,只…

??Mocong's Blogs 2026-07-15

Windows中Codex沙箱账户的删除

首先需要删除Codex的帐户。打开终端,输入以下命令: net user 找到 CodexSandboxOnline CodexSandboxOffline 执行以下命令删除账户: net user CodexSandboxOnline /delete net user CodexSandboxOffline /delete 接下来删除Codex的用户组,输入: net localgroup 找到 *CodexSandboxUsers 执行以下命令删除用户组: net localgroup CodexSandboxUsers /delete

啊芒果 啊芒果 2026-07-15

页面跳转时字体闪烁的解决方案

一般来讲,当你为自己的网站设置一个全局字体时,若部署后不经过处理难免会遇到每次跳转页面时字体闪烁的问题,原理是:客户端路由会重建文档对象模型并重新解析样式...

噗呲先生 噗呲先生 2026-07-15

🛡️ 双非也能拿大厂Offer?这款 AI Agent 帮你把简历“翻译”成面试官想要的语言

这个项目是干嘛的 get-job.skill 不是简单的简历模板库,而是一套基于 AI Agent 协议的全流程求职增强工具。它核心解决一个痛点:你的经历其实很牛,但你不会“翻译”,导致面试官觉得你不匹配。它能从岗位调研、简历改写到面试深挖,帮你完成从“原始背景”到“大厂面经”的精准映射。 为什么值

噗呲先生 噗呲先生 2026-07-15

💡 AI 主线重燃:透视美股科技股反弹背后的底层逻辑

这个项目是干嘛的 这是一个基于 2026 年 7 月全球宏观与科技动态生成的高频市场情绪映射报告。它剥离了碎片化的新闻,直击核心:即通胀数据降温(CPI 走低)如何成为科技股(尤其是 AI 产业链)反弹的催化剂,并预判资金从硬件侧向安全侧与金融效率侧迁移的趋势。 为什么值得关注 作为独立开发者或技术

Modern Blog Modern Blog 2026-07-15

用AI做一个Hexo主题

起念我的博客用了快三年的 Fluid 主题。Fluid 是个好主题,功能全,维护也勤快,但我每次打开那个 _config.fluid.yml,滚动条拖半天都见不到底,有些功能平常我感觉也不太用得到。而且 Material Design 那种硬阴影、强对比的视觉风格,总觉得太严肃了。我的博客内容本来就没多正经,套一个西装革履的皮囊,有点别扭。我想要一个软一点、亲和一点的主题。蓬松的,让人愿意多待一会儿的。但翻了半天 Hexo 的主题列表,没找到特别对胃口的。热门的那些审美疲劳了,冷门的又怕作者不维护了。那段时间我正好在用 CC 做一些小东西,顺手。有天晚上突然冒出一个念头:要不,让 AI 帮我写…

思考给用户提供Shader开发的两种模式

在设计引擎材质Shader部分的时候遇到了非常多的问题,也思考了一下,进行了一些总结随便写写,无AI。 给用户提供Shader有两种模式,一种是生成式,一种是自由式。 生成式与自由式 生成式的概念有点像填空,引擎只开放部分可编程环节,在这种模式下优化和特性是最好做的,用户可以比较容易编写出不关心具体实现的代码。就像UE中用户可以通过材质蓝图来修改,通过返回WorldPositionOffset修改 […]