聚合文章

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排序方式:最新发布
Drew DeVault's blog Drew DeVault's blog 2026-01-29

The cults of TDD and GenAI

I’ve gotten a lot of flack throughout my career over my disdain towards test-driven development (TDD). I have met a lot of people who swear by it! And, I have also met a lot of people who insisted tha…

Amiriox's Storage Amiriox's Storage 2026-01-29

【论文速读】CtXnL: A Software-Hardware Co-designed Solution for Efficient CXL-Based Transaction Processing

一 核心内容论文作者提出了一种名为 CtXnL的软硬件协同方案,通过区分元数据与记录数据不同程度的缓存一致性要求,降低了分布式处理系统中的开销。CtXnL 通过 View Shim机制将同一份数据的副本安排在不同的地址,从而巧妙骗过 CXL 的 Snoop Filter避免其启动广播,再通过 GSync 一次性提交写回。同时,CtXnL 还设计了 VF/VBF过滤器来避免无谓的访存操作 CXL 链…

www.treemoe.cn www.treemoe.cn 2026-01-29

基于Kazumi的动漫采集

GITHUB下载页面Kazumi先根据设备下载对应版本,并且安装。在规则设置里面导入规则即可。本人自用的源,抓自樱花动漫(wedm)。如下:kazumi://eyJhcGkiOiIxIiwidH...

blog.wsmywlkj.top blog.wsmywlkj.top 2026-01-29

OK影视教程&下载

软件简介软件名称: OK影视软件版本: 3.2.7适用平台: 安卓.电视{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}软件使用具体如何使用如下...

若海观澜 若海观澜 2026-01-29

腾讯云TDP2026年初线上会议致辞

时间:2026年1月28日主讲:若海(腾讯云TDP主理人)前言:每次被推到台前、做为开场主讲,都顶着莫大的压力,要知道我只是一个写了20年余代码的码农罢了,并不是那种文化底蕴深厚的大讲师。我会担...

简纸 2026-01-29

人生(一)

十五岁,我大哥中考差一分。家里拿钱买了分数。我身上起了一片片水泡,发烧,功课落下太多,干脆不读了。

简纸 2026-01-29

人生(二)

十二岁,母亲跟外地来的货郎跑了。父亲把家里种的药材全烧了,拎着酒瓶对我说:“你娘嫌这儿山太深”。

简纸 2026-01-29

相遇

她是高二那年插班进来的,因抑郁症留级一年,本该比我大一届,却偏偏让我们相遇。第一次在班上与她有交集,

简纸 2026-01-29

人生(三)

我叫得生,虽为生,这一辈子也不好过。家中兄弟二人,爸妈走得早,学上到一半就被迫退学,作为长兄,

简纸 2026-01-29

命运

这是温老师 。是我妹妹,也是我未婚妻。温老师只是我记录她的一种称呼。 其实她不姓温,姓梁。

简纸 2026-01-29

人生(四)

我爸叫鄢水平,用我妈的话讲,他这辈子混得挺没水平的。他初中辍学跟人学了半年屠宰,

简纸 2026-01-29

鸡蛋

我叫张河清,今年58,教了三十多年书,每次给学生上课,我总喜欢带俩鸡蛋。这个习惯,

Lichao Wang's Blog Lichao Wang's Blog 2026-01-29

Hello Halo

如果你看到了这一篇文章,那么证明你已经安装成功了,感谢使用 Halo 进行创作,希望能够使用愉快。

周润发博客 周润发博客 2026-01-28

最新免费域名资源汇总:实测免费渠道与超值付费方案

最新域名资源汇总:2026 年开始,今天给兄弟们整理了一波最新、好用的免费域名合集。对于咱们这种爱折腾、没事就搭个站,或者看见域名就想“集邮”的人来说,免费域名肯定是刚需。俗话说“免费的才是最贵的”,免费域名的稳定性还是无法与付费域名相比,指不定哪天平台跑路或域名被回收,前车之鉴可以看看我下面提到的 NYC.mn (被回收)下面这些域名平台有我近期和我部分长期使用的老牌服务 全部实测 整理出来的(当然有门槛无法测试的除外),大家按需自取,且用且珍惜!欢迎大家给我投稿,我未收录的域名平台,毕竟一个人的资源收集能力终归有限。免费域名1. DnShe这个是我最近用得比较多的,真是量大管饱,最近还出了…

一户禾 一户禾 2026-01-28

对未来AI公共交互系统的思考记录

目前人类和机器的交互主要还是通过传统的电子产品,主要就是手机,电脑。根据AI目前的发展,手机和电脑的变化可能会很大,听说苹果目前在做的是一种本地小模型+云端大模型的思路,就是本地通过小模型siri接收和处理,复杂任务联动云端大模型来处理。电脑我认为也会如此。APP、应用软件之间的边界将会模糊、消亡。其实就目前而言,大部分APP、应用软件都可以说是不再需要的了,准确来说,是他们的交互界面不再需要了。人们从2008(估)到2028(估),可以说花了20年打磨出了一整套实用但也比较复杂的UI和交互方式,万物都有了APP和界面,而在未来很快这些又都不需要了。现如今一个公司无论后台事务多复杂,它的展示面…

Mirawind's Blog Mirawind's Blog 2026-01-28

计算系统概论期末回顾

考试时间:2026 年 1 月 17 日 8:30-10:30,最后延长了 10 分钟 考前一天开始复习,由于 16 号在摆烂,17 号才开始正式复习。使用 notebooklm 上传了课本、作业题以及德州卷。抄书抄到晚上九点多才开始看考卷(发现看卷子的时间有点晚 qwq,好多都不会),到第二天凌晨两点一共看了两套卷。考场上差点没做完,但是考卷上出现了往年 PPT 的原题!但是没看到!可恶 当天下午整理的笔记: ICS-1 指令集部分 附录 A ,第 655 页 指令的周期:每条指令都得经过 fetch 和 decode 取址 fetch 译码 decode 计算地址 evaluate add…

Mirawind's Blog Mirawind's Blog 2026-01-28

计算机网络期末回顾

考试时间:2026 年 1 月 14 日 8:30-10:30 考前一天开始复习。13 号上午在复习马原,下午马原考完开始复习。早上考完后在折腾推荐信最后的事情。考试范围是 4-8 章。4-5 章之前写作业的时候看过 PPT,有一点印象,向学长要了往年计网的卷子,和两种计网的 PPT 一起打包上传到 notebooklm。先抄书打印大抄对着大抄把知识点弄懂,抄到晚上八点多开始看考卷,到第二天凌晨一点一共看了两套卷。考场上差点没做完 当天整理的笔记: U4-数据平面 考点 1. 子网划分与 CIDR(第 4 章): - 练习点:根据给定 IP 和掩码计算网络地址、广播地址、地址范围。 - 难点:…

程序员是什么阶级

我最近在读《毛泽东选集》。毛主席教导我们说,要将理论与实践相结合。那么就我所从事的行业,根据我观察到的事实,结合我学到的理论知识,分析一下程序员的阶级性。 传统制造业需要厂房和机器这样的生产资料,这些生产资料一般的工人不可能拥有。工人要生产,就必须被企业雇佣。 而软件开发却不同,基本上只需要一台普普通通的电脑,几千块钱,几乎人人都能拥有。也就是说,大多数情况下,一个程序员独立拥有开发软件的能力。事实上,早年也存在不少由一个或几个程序员开发的独立软件。那么从这个角度看,程序员应该是类似于小手工业者的小资产阶级。 但是我们身处一个资本主义高度发达的世界。十几年前智能手机的普及、几十年前个人电脑的普…

Homulilly Homulilly 2026-01-28

手游观察:明日方舟 终末地

又忍不住玩手游了,试试新出的 《明日方舟:终末地》,开服居然只开放第二章。卡池机制看起来有些良心,但是当感觉抽卡游戏良心时就需要意识到已经上当了,实际上由于大保底不继承且会提前取消的机制使其没有看上去的那么好。1 月 22 开服下载的,记录一下,看看这次能玩多久。Update: 前半个月感觉很好,每天都有新鲜感,但是平均每天都要重复劳动 30min 左右还是太久了(日常时间总结:除了剧情与活动剧情以外,在前期完成了拉电线、摆好据点生产线。每天上线需要倒买倒卖: 5min给好友助力:大概 5min送物资:可以直接扔给好友,如果为了一点羊毛自己送三次 5min x3感觉还行,体力回满需要一天半的时…

Jack's Space Jack's Space 2026-01-28

7 刀 VPS 照样玩转 Clawdbot (Moltbot)

最近科技圈最火的莫过于 clawdbot (现改名为 moltbot),这是一个能帮你操作设备的 AI 助理。与 claude code 这些 AI 工具不同,它能真正“动手”,直接控制设备、读写文件、管理邮件、日历,甚至通过即时通讯软件主动提醒或汇报,不仅限于聊天或编程。

静水流深 静水流深 2026-01-28

ArduPilot VTOL QuickTune 快速自动调参记录

ArduPilot 固件的垂起模式自动调参有两种类型,分别是QUICKTUNE 和QAUTOTUNE,现在 QAUTOTUNE 已经不再推荐使用,且大多数固件中也未编译,此处只介绍 QUICKTUNE。 在 4.6 之前的 Ardupilot 固件中,要使用QuickTune 需要将VTOL-qui

冷静的阿旷 冷静的阿旷 2026-01-28

GTM 与 GA4 的正确食用方法

搭建网站数据分析体系需要使用Google Tag Manager(GTM)和Google Analytics 4(GA4)。首先,创建GTM容器并安装到网站中,集中管理所有追踪脚本。然后,在GA4中创建数据流,获取Measurement ID,并在GTM中添加GA4 Configuration标签。配置事件追踪,包括按钮点击、表单提交等用户行为,并将这些行为发送到GA4进行分析。同时,配置广告转化,包括Meta Pixel和Google Ads,确保广告平台能准确接收到来自网站的行为数据。最后,实现Cookie同意管理,使用vanilla-cookieconsent库创建Cookie同意弹窗,…

www.hanyibo.com www.hanyibo.com 2026-01-28

国内Debian13安装docker

更新系统软件包在安装任何新软件之前,最好先更新您的系统软件包列表和已安装的软件包。打开终端并运行以下命令:sudo apt updatesudo apt upgrade -y安装必要的依赖安装 ...

黄逸飞的个人博客 2026-01-28

杀戮尖塔设计拆解——数值篇

《杀戮尖塔》数值设计深度拆解​在卡牌与Roguelike融合的游戏品类中,《杀戮尖塔》的成功离不开其精妙且恰到好处的数值设计。作为一款策略类,以决策为核心乐趣的游戏,它不依靠华丽的特效或复杂的剧情,而是通过能量、卡牌、遗物、难度等多维度的数值平衡,构建了“战斗-奖励-提升”的数值循环与“费用-收益”匹配的价值曲线,最终形成既充满随机性又具备可控策略空间的体验闭环。​我累计500余小时的攀登历程中,深刻感受到每一处数值细节都暗藏策划巧思,下文将结合参考文章的权威数值体系,从核心资源价值、卡牌数值架构、遗物联动逻辑、难度平衡设计四个核心维度,拆解其数值设计的精髓。⚡ 一、核心资源数值(能量):作为…

黄逸飞的个人博客 2026-01-28

杀戮尖塔设计拆解——内容篇

《杀戮尖塔》设计内容深度拆解写在前面《杀戮尖塔》以其精妙的规则融合,定义了Roguelike卡牌。其成功远非简单的玩法叠加。本文将以 “内容拆解 → 平衡性分析 → 设计哲学提炼” 的三步框架,由表及里地剖析其设计精髓,揭示这款游戏如何将简单的规则编织成近乎无限的可能,并提供持久的策略乐趣。第一步:内容拆解——游戏的建筑逻辑任何深度分析都始于对构成要素的系统性理解。1. 核心驱动循环每一局游戏都由一个简洁有力的引擎驱动,其核心循环如下图所示,它构成了单局游戏最基本的行为骨架:flowchart TD A[战斗消耗生命,检验牌组] --> B[获取奖励三选一卡牌/金币/遗物] B --> C{地…

宏尘极客|笔记 宏尘极客|笔记 2026-01-28

Windows11彻底关闭自动更新指南

本文详细介绍了在 Windows 11 中彻底关闭自动更新的五种方法:禁用服务、组策略、修改注册表、禁用计划任务和网络屏蔽,并分析了各方法在家庭版与专业版等不同版本上的支持情况与操作差异,同时强调了关闭更新的安全风险。

最后再看你一眼,和我的必应下载网站再次说再见

1月20几号,坚持了一年的我的必应游戏下载站出售了,让给了有缘人。说来也巧,差不多同样时间的2025年1月21号也卖出了一个百度权重5游戏攻略站,这都题外话了。出这个必应站的原因很简单,这套cms程序不太符合下载站的趋势了,更新比较累,没太多时间更新。价格方面,应该算白菜价,中几千块,主要必应站买家少,给不出价格,达到心理预期就出吧,省了精力。所以对于做必应站的站长来说,坚持也是有希望的,起码能卖…